GUEST BOOK

E-Mail やホームページは、ないならば空欄でかまいません。

空行を入れるとそこで改段落されます。それ以外の改行は無視されます。
強制的に改行したい場合は、<br> を自分で書き込んでください。

html が書き込めますが、あまり変なことはしないでください。
それから、>、<、& などは、&gt;、&lt;、&amp; と書きます。

もし何か不都合がありましたら usaka@sakamura-lab.org までメールをどうぞ。


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感想その他、何かコメントをどうぞ。


No. 294
2006年 1月 6日 金曜日 21:58:59 JST
GMNG (groupnyoi@mail.goo.ne.jp) [http://guropnyoi.client.jp/]

初めまして、GMNGです。弱小TRPGサークルのサイト『グループ如意の部屋』の管理をしています。

突然ですが、私たちは現在Dice掲示板でのオンラインセッションにてプレイヤーを募集しています。世間ではBTRPGとかBRPGとかいうこともあるようですが…あまり有名ではありませんよね。チャットによるセッションと比べてかなり進行ペースが遅いのですが、好きな時に書き込め、時間に束縛されないのが特徴です。

現在は『僕らはオカルト研究部』というオリジナル作品をプレイしています。ジャンルとしては現代オカルトミステリー物(学園風味)となりますでしょうか。プレイヤーは『オカ研』こと『オカルト研究部』の一員となり、妖怪や幽霊、時には人間が巻き起こす事件を解決していきます。謎解きあり、苦悩あり、オカルトあり…ちょっとラブコメ(?)ありのストーリー!

もし興味があるのでしたら参加していただけませんか? サイト内の掲示板群から「僕らはオカルト研究部Dice掲示板」を覗いてみて下さい。 楽しくも妖しいセッションを目指しているので参加していただければ幸いです。


No. 293
2005年 12月 8日 木曜日 16:01:04 JST
ルイス [http://gkf.yh.land.to/]

ご無沙汰しております。 もう冬ですが、いかがお過ごしでしょうか? 札幌はいまだに雪が積もっておらず、変な気分です。

私も最近別館ばかり更新しております(苦笑


No. 292
2005年 7月 19日 火曜日 21:51:38 JST
グリングラス (m_ito@pop17.odn.ne.jp) [http://dominionrace.hp.infoseek.co.jp/]

RPGツクールXPを使った競技型RPGゲーム大会を開催します。 期間は10月1日〜11月4日で、優勝者には賞金が出ます。 詳しくは、下記HPまで。 http://dominionrace.hp.infoseek.co.jp/


No. 291
2005年 6月 12日 日曜日 18:17:55 JST
いもうと

忘れてた。 誕生日おめでとう。 もうめでたくないかもしれないけど。


No. 290
2005年 4月 12日 火曜日 16:06:18 JST
鵜坂智則 [http://www.sakamura-lab.org/~usaka/RPG/]

おおー、久しぶりの掲示板書き込みですね^^

To: KUHAN さん

 うちのリプレイがお役に立って何よりです。

 リプレイを参考にして、シナリオを作ってやってみたという方で、連絡があったのは多分2件目(だと思う……)。最近更新が全然無いページになってしまいましたが、これからもよろしくお願いします。


No. 289
2005年 4月 9日 土曜日 12:14:47 JST
KUHAN

一言御礼申し上げます。
実は此処のリプレイを使って、昨日一般人だった彼女を初めてTRPGに誘って遊ぶことが出来ました。
最初はウィッチクエストで付属シナリオをやろうかと思っていたのですが、イベントが多い分、初心者だとちと辛いだろうと思って、いろいろ探した結果、ここにあったウィッチクエストのリプレイ「屋根裏の幽霊さん」をネタに脳内でシナリオに変換してプレイすることにしました。
まあ、GM1人、完全初心者プレイヤー1人でやったので誘導しまくりでしたが、おかげさまで楽しめてもらえたようです。
やってみた感想ですが、本体についていたシナリオに比べてもシンプルで、初心者には丁度いいくらいかと思いました。
尚、プレイ時間は約1時間でした。
これからもちょくちょく、此処からシナリオを引っ張ってきて遊ぼうかと思ってますので、よろしくお願いします。
ありがとうございました。


No. 288
2005年 1月 24日 月曜日 21:58:26 JST
紫乃宮 [http://0bbs.jp/peppersblack/]

こんばんわ。さっそくお邪魔します。ZEROの紫乃宮です。

先日は相互リンクの件、快諾していただいてありがとうございました!

TRPG愛好家として、これからもちょくちょくお邪魔させていただきますので

その時はどぞ宜しくお願いします。

では、さっそく「くりてぃかるひっと!」内をお散歩してきます☆

ども、お邪魔しました。


No. 287
2004年 12月 5日 日曜日 20:14:48 JST
あきたけ (zar84446@lion.zero.ad.jp) [http://lion.zero.ad.jp/~zar84446/]

お久しぶりです。 突然でしかも不躾だとは思いますが、ちょっとだけ宣伝させていただきます。 この度、私の公開するサイト「モンコレのお部屋」においてオンラインTRPG支援チャットソフト「MRChat」を公開いたしました。 コ○チャット並に軽く、M○gic○lChat並に高機能を! と言うのを目標に開発いたしました。

主な機能は以下の通りです。 ・任意の数、任意の最大出目のダイスを振る ・X個のダイスを振って一番低い(高い)目をY個任意に選択する(六門TRPGダイス) ・他のメンバーにダイス目を知られないようにダイスを振る(スクリーンダイス機能) ・表を用いて、ダイス目に応じた結果を文章として出力する(ダイスチャート機能) ・シャッフルされたトランプのカードを1枚引く(トランプ機能) ・Mapを使用する ・表を使用する ・発言の一部をフィルタリング&変換する(一人称フィルタ機能) ・特定のメンバーにのみ発言を送る(秘話機能) ・ダイス(乱数表)の交換 ・RTF/プレーンテキストでのログ保存 ・他のメンバーからの発言に咄嗟に待ったを掛ける(待った機能) ・NPCとプレイヤーの名前を簡単に切り替える ・特定のメンバにコール音を送る(コール機能) 是非ダウンロードして使ってみてください。

それでは、用件のみですが、これで失礼いたします。m(_ _)m


No. 286
2004年 11月 29日 月曜日 02:11:19 JST
The Adventurers' Guild [http://www.bardstale.de]

Ultimate Bard's Tale Resource!


No. 285
2004年 7月 2日 金曜日 00:12:39 JST
Luck [http://www.artpage.be]

美しいアートワークこんにちはか。設計されているこの場所は非常に素晴らしいか。そして私はあなたの実例の芸術を... また好む 多く挨拶

Hello, This site is very nice designed, and I like also your CG illustration art...

Much Greetings Luc-B*Europe


No. 284
2004年 4月 14日 水曜日 12:27:57 JST
鵜坂 智則 (usaka@sakamura-lab.org) [http://www.sakamura-lab.org/~usaka/RPG/]

シム4、画面はフル3Dなのできれいですね。そのぶん、グラフィックボードとCPUのパワーがないときついです。画面はきれいですが、下手な町を作ると、あっといいうまにごちゃごちゃしたスラム街みたいな汚い町になります。(きれいに作ると、すごくきれいな町並になるみたいなんですが)

大地創造は、「神のモード」というのがあって、マップの地面を持ち上げたり下げたりしながら、地形がいろいろ作れます。まあ、普通にプレイしているときの土地造成でも同じようなことが出来るのですが、お金がかからないし、普通の土地造成よりももっといろいろなツールが使えます。(切り立った崖を作ったり、火山を作ったり、テーブルマウンテンを作ったり……。SIM Space っていうファンサイトに一通りの神のモードツールが紹介されてたりします)

3000はやったことが無いので比べられないのですが、2000と比べると、かなり難しくなってますね(タイトルページにも書きましたが)。2000みたいなつもりで町を作ると、あっという間に都市問題山積みになって破綻します。

#人口5万ちょいで行き詰まっている〜;;


No. 283
2004年 4月 12日 月曜日 13:38:20 JST
ルイス

マチガエタ。
大地創造は作るものではなくするものだった・・・


No. 282
2004年 4月 12日 月曜日 13:37:28 JST
ルイス

シムシティ4とは・・・。 私は今3000してますよーw 4はどんな感じですかー? 大地創造が作れる、というのが気になっていたのですが・・・。


No. 281
2004年 3月 13日 土曜日 00:17:00 JST
ルイス (shoichi0903@h8.dion.ne.jp) [http://www.h3.dion.ne.jp/~gkf/]

こちらこそよろしくお願いします。

奇跡的にそれなりのメンバーが集まれるので”まだ”TRPGができないという状態は訪れていませんが・・・。 忙しいというのは大変ですよねー・・・。 お互い頑張りましょう!


No. 280
2004年 3月 4日 木曜日 11:11:33 JST
鵜坂 [http://www.sakamura-lab.org/~usaka/RPG/]

お久しぶりです、ルイスさん。 いろいろ忙しくて、CGIの修復どころか、ページの更新もなかなかできませんねぇ。 TRPGプレイのほうは、さらに無理な感じ。 メンバーみんな、忙しいですから。(そのうち The Two Towers をみんなで見に行こうという計画はあるんですが……)

こんな状態のくりてぃかるひっと! Web サイトですが、今後ともよろしくお願いいたします。


No. 279
2004年 2月 27日 金曜日 00:41:45 JST
ルイス (shoichi0903@h8.dion.ne.jp) [http://www.h3.dion.ne.jp/~gkf/]

掲示板復旧されたのですね。 お疲れ様です。 最近色々CGIいじくってますが、混乱のまっただ中にいますよ(涙)


No. 278
2004年 2月 18日 水曜日 15:11:15 JST
鵜坂 (usaka@sakamura-lab.org) [http://www.sakamura-lab.org/~usaka/RPG/]

日付が英語だった・・・


No. 277
Wed Feb 18 15:07:36 JST 2004
鵜坂 (usaka@sakamura-lab.org) [http://www.sakamura-lab.org/~usaka/RPG/]

掲示板復旧テスト〜


No. 276
2002年08月31日 (土) 21時22分23秒 JST
yueruの兄

書き込みがなくて寂しいので枯れ木も山のにぎわいといいますからカキコです。 SNEホームページのバージョン募集でちょっとオリジナリティはありませんが、 「二人いるのだが実は共通の意識をもち、感覚も共有している」というアイデアを思いついたのですがどうおもいますか


No. 275
2002年08月09日 (金) 21時39分46秒 JST
ゼナム・リスター (kabu@ms3.omn.ne.jp)

以前ここを訪れたときにメンバー募集の事書かせていただきましたが、 同じ内容を前に教えていただいた掲示板で書き込みしたところ、本日同じ地域の方からメールが来ました。これをきっかけにメンバー並び仲間となるサークルを増やしていきたいものです。    

ルイスさん 北海道はまだメンバーが多いようですね。確かに一昔前と違ってカードゲームの影響かテーブルトークって何?と言う人が増えてきているのは悲しいので、頑張って布教活動してくださいね。私も今の会社の中ではやらせようとがんばって見ます。  

ソードワールドは昔遊んだ事がある程度で最近のものにいたっては何があるのかさえわからない状態です。これからまた勉強のしなおしですかね(笑)


これより古い書き込みはこちら


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