くりてぃかるひっと
		      ソードワールドRPGリプレイ
			旅芸人一座の冒険・第5話
			「封印の水晶球(中編)」


 前編の続きです。旅の一座は城の地下牢に閉じ込められています。
 なお、ゲストとして、シーフのアリ・アントが参加しています。


		    ★☆★ 地下牢からの脱出 ★☆★


GM    :一座が地下牢にぶちこまれたその夜です。牢の外は、薄暗い蝋燭
      くらいしかないね。外は雨が降っているらしく、水の流れる音が聞
      こえてくる。

アックス  :真っ暗だよ〜、寂しいよ〜、暗いよ〜、恐いよ〜。

アスファロス:牢番は何している?

GM    :牢番は一人いるけれど、こんな旅の一座なんか見張っていても仕
      方ないと思っているんだろう。すっかり寝こけてるよ。

アスファロス:鍵はそいつが持っているんだろうな。

アマーニ  :こっそり開けて、抜けだしちゃおうか?

アンダルシア:こっそり抜けだして、座長のシェードにみんな隠れていく。

アスファロス:ブラックマジックか?

アマーニ  :こっそり抜けださなくても、別に悪いことなんかしていないから、
      そのうちに出してくれるかも知れないわね。

アンダルシア:そうだな、二三日待ってみるというのも手だ。

アスファロス:とにかく、この辺りの構造を見てみよう。(GM:地図を書く)
      …隣の牢には、誰か入っていないか?

アリ    :いるけれど、今一生懸命キャラクターの名前を考えているから、
      返事をするどころじゃない。俺の名前って、なんだっけなぁ?(笑)

アンダルシア:俺は、今日一日くらい待っていたいんだけれど。

アスファロス:おなかも空いているし、待ってみるか。

アンポ   :え? おなかが空いたから出るんでしょう?

アスファロス:『腹が減っては戦は出来ぬ』と言うではないか。

アンポ   :腹が減っては戦は出来ないから、これ以上減らないうちに戦をす
      るんでしょう?

アニース  :普通は、そんなものよね。

アスファロス:う〜む。

GM    :さて、結局はどっちにするんだ? 待つか、脱出するか。

アックス  :(情けない声で)座長、助けて…。(一同笑)

アスファロス:俺にどうしろと言うんじゃ!(笑)

アックス  :こういう時だけは座長にすがる。(笑)

アマーニ  :とにかく、鍵だけでも開けといてみましょうか? 14。

GM    :カチャッ。簡単に開いた。

アマーニ  :何だ、すぐに開くじゃないの。また閉めておこう。

アスファロス:牢番は寝ているんだな?

GM    :熟睡している。

アンダルシア:よし、作戦を立てよう。大きな方針としては、誰かが来るのを待
      つか、今すぐに抜け出すかだ。

アスファロス:しかしここは地下牢だから、牢屋から抜け出したとしても、その
      先は大変だろうな。待ってみた場合は、何かメリットがあるか?

アンダルシア:我々が、なぜぶちこまれたのかが分かる。

アスファロス:それから、うまく行けば無実の罪ということで釈放されるかもし
      れない。

アンダルシア:事実と引き替えに、しばり首という可能性もある。(笑)

アマーニ  :水晶球を渡して牢屋だったから、それは大いにありえるわ。そう
      だ、水晶球に関する秘密をあたしたちが知っていることにすれば、
      殺されないですむかも知れないわ!

アックス  :おお、なかなかいい考えだ。

アンポ   :…そのかわり、拷問が待っているよ。(一同爆笑)

一同    :そうだったぁ!(笑)

アマーニ  :でも、拷問されても、何も知らないんだから話すこともない。

GM    :そうすると、そのまま一人ずつ死んでいくのが落ちだね。拷問と
      はそういうものだ。

アンダルシア:それに、用が済んだらザクッていうのは、我々が今までやってき
      たことじゃないのか? この前のホブゴブリンみたいに。(一同笑)

アマーニ  :あたしたちはやってないわよ。アンポがやったの。

アンポ   :え、そんなことしたっけ?

アマーニ  :前回のリプレイを読み返してみなさい(笑)。

アンダルシア:まず、この部屋に抜け穴か何かないかを調べてみようか?

アスファロス:その前に騒いでみて、牢番が起きてくるかどうかみてみよう。

アマーニ  :わざわざ起こすことなんてないでしょう。抜け穴を調べまーす。


[Image: 隣のアリ・アント]


アリ    :(隣の牢で)なんか隣が騒がしいな。きき耳をしてみよう。

GM    :隣の牢で、『抜け穴が見付かったぞ!』という話し声が聞こえた。
       アマーニは抜け穴を見付けたね。牢屋の壁の石がいくつか外れて、
      人間がかがんで通れるくらいの穴が開いている。

アマーニ  :ここに抜け穴があるよ!

アリ    :こっちにもあるかも知れないぞ。抜け穴を捜す…15。

GM    :残念ながら、そちらにはないんだな。

アリ    :でも、これは逃げるためのチャンスだな。鍵を開けて、隣の牢へ
      行こう。鍵開けは14。

GM    :鍵は開いたぞ。牢番は、ぐっすりと眠っている。

アックス  :こちらはそんなことは知らずに、抜け穴からゾロゾロと出ていく。

アリ    :牢から出る。寝ている牢番の横を通る。隣の牢に入る。出ていく
      やつらの後ろを静かについていく。(笑)

アニース  :抜け穴を出て、『ああ、良かったなぁ』とやっていると…

アリ    :ああ、良かったなぁ。久しぶりの自由だ。

アマーニ  :キャーッ、一人増えてる!(一同爆笑)

アスファロス:牢番ではなさそうだな。

アリ    :怪しい者ではない。

一同    :うそだぁ!(笑)

アンダルシア:怪しくなければ、何で牢にぶちこまれていた!

アリ    :少なくとも、お前たちと同じ程度の怪しさでしかないぞ。(一同
      笑)

アマーニ  :それならば、かなり怪しい。(笑)

アンダルシア:失礼ですが、名前と職業は…。

アリ    :名乗るほどの名前ではないが、アリ・アントという。昔は傭兵を
      していたが、あまり言いたくはないが、最近は別の仕事をだな…。

GM    :抜け穴には水路のようになっていて、1センチくらいの深さの水
      が流れている。

アスファロス:それならば、下流の方へ行ってみよう。近くの川か何かに続いて
      いるだろう。


 途中、変なドアを開けてスケルトンとご対面しましたが、すぐにドアを閉めた
ので何事もありませんでした。
 そして、しばらく抜け穴を歩くと、町の南を流れている川へと抜けられました。



		     ★☆★ 貧乏一座道中記 ★☆★


アスファロス:とにかく南に歩いて、町で、隠し持っていたルビーとかを売って、
      金を作らないとな。食料も武器も必要だ。

アンダルシア:村ならば、ミニ・コンサートでも開けばいいしな。

GM    :南に向かって歩いていくと、東の空が明らむ頃になって小さな村
      に到着した。

アンダルシア:やはり、事の次第をレナスの最高導師様に報告するべきだろうな。

アックス  :でも、レナスまでどのくらいかかるんだ?

GM    :歩いていくと、1ヶ月くらい。

アスファロス:とりあえず…

アンダルシア:寝たい。

アスファロス:宿屋に入るか? でも、金がないぞ。

アンダルシア:お寺に行けば、泊めてくれるだろうな。

アマーニ  :この村に、お寺ある?

GM    :あるよ。ラーダのです。

アマーニ  :ラーダ神殿…大丈夫かなぁ。馬鹿は泊められないとか言われたら
      どうしよう。(一同笑)

GM    :神殿はまだ誰も起きていないけれど、たたきおこす?

アスファロス:開けてもらえなくても、近くで寝ていれば…

アンダルシア:でも、毛布とかも持っていないんだぞ。せめて藁か何かが欲しい。

アマーニ  :どこかの馬小屋にでも転がり込むとか。

アンダルシア:そうしよう。


 そういうことになったので、近くの農家の馬小屋にもぐりこんで、そのまま眠
ってしまいました。そして、夜が開けて農家の人が起きてきます。


GM    :『ちょっと、ちょっと、あんたら!』と言って起こされたよ。

アスファロス:あ〜ぁ? おはよう…。

アンダルシア:ン〜、まだねてる…。

アマーニ  :すやすや。まだ熟睡している。

GM    :『あんたたち、人の家の馬小屋で、何で寝ているんだ?』

アックス  :んあ? これはどうも、しつれいしております。

アスファロス:みんな起きろ、家の人が現れたぞ。

アンダルシア:何だと?

GM    :え〜と、アックス、朝起きると、枕もとに水晶球が来ている。

アックス  :うわ〜っ!?(笑)

アンダルシア:これって、ロケーションで追跡されるかも知れない。

アスファロス:それなら、すぐに出発した方がいいな。とにかく、農家の人には
      事情を話そう。我々は、身ぐるみ剥がされてしまった旅の一座です。

アリ    :プラスαです。(笑)

GM    :『それは気の毒だが、うちもこれから仕事をしなくてはいけない
      のでねぇ。』

アスファロス:それじゃ、失礼しました。

アンダルシア:でも俺たち、昨日から何も食っていないんだよな。

アマーニ  :馬小屋から出てきて、グ〜、バタンと倒れる…演技をする。

アスファロス:あっ、アマーニ! 大丈夫か!

アマーニ  :(弱々しい声で)ざちょぅ…おなか…すいたぁ…。

アスファロス:そうか、しかし我々には金はほとんどないんだ。でも、何とかし
      て今すぐに何か買ってきてやるからな! ちょっと我慢していろよ!

アマーニ  :ありがとう…ざちょぅ…。(一同爆笑)

アスファロス:向こうの反応は何もない?

GM    :『随分とお困りのようだな…ラーダ神殿へ行けば、食料くらい分
      けてもらえるかもしれんぞ。』

アスファロス:本当ですか!

アマーニ  :あ〜あ、こんな子供のような演技をするとは…。

アスファロス:それでは、ラーダ神殿へと行こう。

アックス  :おはようございます、どなたかいらっしゃいませんか?

GM    :『おや、見掛けない方々ですね。何かご用ですか?』

アンポ   :おなか空いた。

アンダルシア:いきなり、なんなんだ?(笑)

アックス  :お困りの方々なのです。

アスファロス:身ぐるみ剥がされたんです。ひもじいんです。この子が泣きそう
      なんです。

GM    :それはお困りでしょう、と言って、しばらくしてから神殿の中に
      入れてくれた。

アンダルシア:お粥かな?

GM    :パンかも知れないぞ。とにかく、朝ご飯を恵んでくれた。

アスファロス:ありがとうございます。ほら、アマーニお食べ。

アマーニ  :むさぼり食う。座長の分までどんどん食べてしまう。(笑)

アスファロス:こらぁっ、わしの分まで食うんじゃない!

アマーニ  :食べ終わった。(一同笑)

アスファロス:あぁっ、何ということだ!

アンダルシア:周りを見渡すと、全員食べ終わってしまっている。座長の分はな
      さそうだ。(笑)

アスファロス:仕方がない。生命力を1D6だけ減らそう。わ〜っ、6点も減っ
      てしまった!

GM    :大丈夫、ちゃんとおかわりを出してくれるよ。

アスファロス:よかった。いただきま〜す。

アンポ   :それを食べちゃう。(笑)

アスファロス:だめっ! これは俺の分だ! むしゃむしゃむしゃ…。


 ラーダ神殿でお世話になった後、今後の方針を話し合います。
 そして、ロケーションで追跡されているかもしれないと考えて、どうせ次の日
には戻ってくるのですが、水晶球を湖に投げておきます。


[Image: 座長のカレー]


アスファロス:食料も調達しておかないとな。金も少ないし、この村では徹底的
      に恵んでもらおう。この先も、寺院か何かがあるところでは恵んで
      もらって、そうでないところでは買う。

アリ    :なんせ、無一文だからな。何も持っていないからな(笑)。(本
      当は200ガメルの宝石を隠し持っています。)

アスファロス:そうですか、あなたもかわいそうに。

アックス  :実はみんなして、自分が持っている宝石を隠しているんだろ。(笑)

アマーニ  :あたしは、200ガメルのルビーを隠してあることなんて、誰にも
      言ってないよ。

アックス  :僕も。

アニース  :私も2つ持っていることを隠している。(笑)

GM    :なんだ、それじゃみんな宝石を隠していることは、自分しか知ら
      ないんだ。

アスファロス:仕方がないなぁ。それじゃ、金が必要になった場合は、わしが隠
      していたルビーを売ってしまおう。(一同笑)

一同    :座長、えら〜い! うれしいな。

アスファロス:それでも、かなり食をつながなくてはいけないな。お前ら、こう
      いう時のために宝石の一つや二つは隠しておけよ。(笑)

アマーニ  :だって、あたしたちは金の亡者じゃないもの。(笑)


 食料は、ラーダ神殿から少し分けてもらいました。そして、武器も持たないと
危ないだろうということで、その辺の棒切れを拾っておきます。
 そうして、南に向かって出発しました。三日間、途中の村の神殿で食料を恵ん
でもらいました。



		★☆★ 旅芸人一座 → 詐欺師一座 ★☆★


GM    :さて、すこし大きめな町についたよ。

アスファロス:それじゃ、ルビーを売ってしまうか。換金しておきます。

アックス  :また神殿をまわって、食料を恵んでもらおう。

GM    :ほとんど、乞食みたいになっていないか?

アスファロス:金がないんだから、仕方がないだろう! 何でお前ら、ルビーく
      らい隠しておかなかったんだ。

アニース  :隠してあるよ。

アスファロス:え、あるの? 何でもっと早くそれを言わないんだ!

アニース  :あると分かれば、無駄使いされるじゃないの。(笑)


 アスファロスのルビーを売ったお金で、袋類をいくつか買いました。しかし、
食料も買うことを考えれば、とても武器などにはまわせません。


アックス  :やっぱり、武器が欲しいな。隠していたルビーを売って、ロング
      スピアを買おうかな。

アスファロス:なんだ、お前も隠していたのか!(一同笑)

アニース  :だいたいみんな、隠しているでしょう。

アンポ   :わたしは持っていないよ。ナイフを隠しておいたから。

アスファロス:本っ当に、持っていないだろうな? 疑いの目で見ている。

アックス  :誰か10ガメル貸して。必要筋力19のロングスピアが買いたい。

アニース  :あげよう。

アスファロス:なんてもったいないことを…。

アックス  :だって、用心棒役が一人いたほうがいいじゃないか。

アスファロス:そうだ、アックスのチェインメイルを売ればいいじゃないか!

アニース  :ルビーだけでお金が足りなくなったらね。

GM    :買い物はもういいかな? 買い物をしていると、一人の店の人に
      呼び止められた。『あんたたち、この前のビラに書かれていた集団
      とぴったしだな。』

アスファロス:どういうやつらですか?

GM    :怪しげな7人組。それで、この先の峠で検問をやっているそうだ。
      それで、その7人組はどちらへ逃げたかは分からないから、あちこ
      ちで検問をしているらしい。

アスファロス:そうですか。早く捕まるといいですね。

GM    :まあ、あの王様のことだから、どうせ何も悪いことをしていない
      連中を捕まえようとしているんだろう、とか言っている。

アンダルシア:峠で検問かぁ…。

アマーニ  :べつに、ロケーションで追跡はされていないみたいね。

アンダルシア:それならば、水晶球を売ってしまって金を作るという手もある。
      (一同爆笑)

アマーニ  :詐欺師になってしまう。(笑)

アスファロス:タイトルは、『ある詐欺師一座の不孝』。(笑)

アリ    :おぬしもなかなかのワルよのぉ。(笑)

アンダルシア:いえいえ、お代官様ほどではございませんよ。(笑)

アニース  :今更何をやっても…というほどではないけれど、すでにお訪ね者
      なんだから、そのくらいはやっても変わらないと思うわ。

アマーニ  :でも、売られた人は困るじゃないの。

アスファロス:悪徳商人に売り付ける。

アンダルシア:そうだな。それとか、見るからに贅沢そうなおっさんとかね。

アニース  :金は、余っているところから取ってくるというのが一番だからね。
      というわけで、そういう店については詳しいんじゃありませんか、
      アリさん?

アリ    :え?

アニース  :職業については、大体見当はついているんですよ。そうでなけれ
      ば、となりの牢屋の鍵を開けて来るなんて、普通の人には出来ませ
      んからね。

アリ    :ほう、お主も鋭いの。(笑)

アマーニ  :というわけで、いかにも怪しげな道具屋に売ってしまおう。

GM    :はい、裏道りで怪しげな道具屋を見付けました。『ほう、結構立
      派な水晶球だが、ここに傷があるぞ。500ガメルくらいかな?』

アスファロス:傷? ああ、安く買おうという魂胆だな。

アリ    :少し粘らないと、足元をみられるぞ。

アスファロス:本当は、1000で売りたいんだけれどな。誰もこういうのが得意な
      技能なんて、持っていないからなぁ。


 結局、水晶球は560ガメルで売ることになりました。


[Image: お主も悪よのぉ]


GM    :君たちが店を出て行こうすると、道具屋の親父さんが呼び止めた。
      『お前たち、とてもこんな物を持っているようには見えないから、
      どうせ盗品か何かだろう。この先で検問をやっているが、お前たち
      が引っ掛かるのはかわいそうだ。抜け道を教えてやろう。』

アスファロス:おお、ありがとう。持つべきものは友達だ。

アニース  :いきなり友達になっちゃうわけ?(笑)

GM    :『峠に行く道を途中から右…だったかな? 左だったかな?』

アンダルシア:ちょっと待てよ。(笑)

アスファロス:思い出すんだ!

GM    :『そうそう、たしか右の方へ行くとな、山をぶち抜いた昔のトン
      ネルがあるんだ。ちょっと物騒なものが出るんで、かなり前から使
      われていないんだが、お前たち、結構数もそろっているみたいだか
      ら、何とかなるだろう。』

アスファロス:物騒とは、どういうものが?

GM    :不死の怪物が出るんだそうだ。腐ったやつとか、カラカラしてい
      て気持ちのいいのとか。

アンダルシア:まかせなさい、私のレクイエムの餌食だ。

アスファロス:ありがとうよ、商売がんばれよ! といって、店を出る。

GM    :後ろの方から小声で、結構な品が安く手に入ったわい、といって
      いるのが聞こえてきた。

アニース  :高い買い物になるとは知らずに…。(笑)


 トンネルの話を聞いた一座は、それを利用することにしました。怪物が出ると
いうので、多少無理してでも武器を買いそろえることにします。


アスファロス:食料も考えないとな。あまりいい武器は買えないぞ。

アニース  :いざとなれば、もう一度今の手をやればいいけれど…あまりやり
      たくないわ。

アリ    :それならば、このルビーを売って…。

アスファロス:おおっ、あんたも隠していたのか!

アンダルシア:この、悪党。

アスファロス:それじゃ、武器を買うのに足りない分を出してくれないか?

アリ    :でも、自分の武器も買いたいからな。

アニース  :座長、いくらいるの?

アスファロス:34ガメル足りない。

アニース  :34ガメルあげる。

アスファロス:アニース、偉い! 今度給料を上げてやるからな。

アニース  :はいはい。どうせ本気にしていないからね。(笑)

アスファロス:ああ、安いレイピアにするから、34ガメルはいらないや。


 これで、何とか武器がそろいました。アスファロスとアリとアンポがレイピア。
アニースがメイジスタッフ。アンダルシアはスモールシールド。アマーニが必要
筋力2のダガー。アックスがロングスピア。
 アニースは全員の三日分の食料も買い込みました。



		    ★☆★ 古代遺跡にご招待 ★☆★


GM    :それでは、出発してしばらく行くと、山道になってきます。

アスファロス:右に行くんだな。

GM    :右に道を外れると、なかなかトンネルは見付かりません。さて、
      みんなで捜してみよう! レンジャーの人は技能を使ってもいいよ。
      最高はいくつ?

アニース  :9。

GM    :それなら…さんざん捜しまくって日が暮れようとするころ、蔦に
      覆われた大きな横穴を見付けました。

アニース  :では、明かりをつけましょう。ライト…は失敗(笑)。もう一回
      やって、明かりがついた。

アスファロス:一応、隊列を決めておこう。


 適当に隊列を決めて、横穴へと入っていきました。
 横穴は少しずつ下っていっており、足元は滑りやすくなっています。あまりト
ンネルらしくありません。
 そして、しばらく進むと、何か動物の目が光っているのが見えました。


アニース  :何だろう? 照らし出してみよう、ライト。

GM    :狼が15匹もいるぞ。敏捷度は16。

アリ    :それではお先に…命中でダメージが12。

アンポ   :攻撃13。

GM    :命中した。少しダメージが行ったね。

アンダルシア:踊れ、けだものどもめ。ダンス14。


 アンダルシアの呪歌で、狼はほとんどが踊り始めてしまいました(一体どんな
踊りなのだろうか?)。一方、一座の方もアックス達が踊り始めてしまったので、
この呪歌はあまり役には立たなかったようです。


アンダルシア:意味がないな。次のラウンドでやめよう。

アックス  :僕は Dancing with wolves ですね。(笑)

アニース  :イリュージョン・ワンドのコマンドは知っていたよね?

GM    :ランベルトの幽霊に教えてもらったよ。

アニース  :アリの剣に合わせて、ファイヤーウエポンなんかよりももっと派
      手な、巨大な炎の幻影を作る。それをふりかざして、まっすぐ突進
      していけばいいでしょう。それっ!

アリ    :おお、これはすごい呪文だ! と思っている。

GM    :突然の炎に狼は驚いて、外へと逃げていった。

アスファロス:やった、頭脳プレイの勝利だ。

GM    :ここからは、下り坂になっている。少し行くと左に曲がって、ま
      た下り坂。また少し行くとまた左に曲がって下り坂になっている。
      しばらく行くと平らになっていて、突き当たりに鉄の扉がある。
       どうやらここは、トンネルではないらしい。

アスファロス:一体なんなんだ? でも、めちゃくちゃ危険というわけじゃない
      だろうな、ドラゴンがいるとか…。

アンポ   :わからないよ〜。

アンダルシア:とにかく、きき耳をしてくれ。

GM    :音なんかしないぞ。ついでに、この扉には何やら文字のような物
      が書かれている。

アニース  :読んでみよう。

GM    :ソーサラーだから読めるね。上位古代語で、『もし汝らが邪悪な
      者ならば、ここから立ち去れ!』と書かれている。

アスファロス:大丈夫。

アックス  :邪悪じゃない。

アリ    :…と思う。(笑)

アマーニ  :今まで、とくに邪悪だと思われることはしていない。

アスファロス:そうだ、邪悪というには程遠いぞ。

アリ    :朱に交われば赤くなると言うから、まわりが邪悪じゃないのなら
      ば、もし俺が邪悪だったとしても、もう大丈夫だろう。(笑)

アニース  :上位古代語で書かれているところが、なんか危ないんだけれど…。
      普通は下位古代語で書くよね?

アスファロス:まあ、大丈夫でしょ。開けよう。

GM    :手を掛けようとすると、扉が自然に開いた。

アスファロス:おおっ、素晴らしい。

GM    :そこは小さな部屋になっていて、扉が三つある。

アンダルシア:まっすぐだろうな。

GM    :すぐに下り階段になっている。そして、かなり大きめの部屋に出
      る。部屋の左右には通路があって、その先には扉がついている。正
      面には立派な扉がある。

アスファロス:なんか、どんどん下に下がっていくな。まあ、もっと先に行って
      みよう。きき耳。

GM    :何も聞こえないようだ。

アスファロス:ならば行くぞ。

GM    :押しても引いても、扉は開かない。

アニース  :鍵はないの?

GM    :ないよ。それから、この扉にも上位古代語で詩のようなものが書
      かれている。

アニース  :読んでみよう。

GM    :ジャ〜ンジャジャ〜ン。

アマーニ  :何? ジャ〜ンジャジャ〜ンって書いてあるの?(一同笑)

アニース  :当然共通語に訳してから読むから。そのまま読み上げたりしない
      よ。そうでないと、何が起こるか分からない。

GM    :べつに呪文ではないらしい。


 扉に書かれている詩は、

  『破壊神のしもべ地上に現れ、全ての存在を破壊せんとす。しかし偉大なる
  人間の王、魔神の肉体と魂とを引き裂き、二つの水晶球に封印す。だが二つ
  の封印が解放され、魔神に新しき血が注がれた時、破壊の魔神は甦る。後の
  世の者よ、その時こそ濁りなき水晶球を使うのだ! されば魔神は再び引き
  裂かれるであろう。』

 という、ものでした。


アスファロス:アックスの持っている水晶球は…

GM    :透明。

アスファロス:要するに、濁りがないんだな。これは早いとこ、最高導師様に知
      らせた方がいいな。有益な情報だ。メモしておこう。

GM    :メモを開けると、前回のシナリオで最高導師様が、ランベルトの
      研究ノートから『肉体と魂』『二つの封印』『濁りなき水晶球』と
      いう文字が読み取れた、と言っていたことがメモしてある。

アスファロス:そうだな。同じ文面だろう。

アリ    :記憶術で、そのまま暗記しよう。

アンダルシア:詩ならば、バード技能で歌にして覚えられるかも知れないぞ。

アックス  :僕もやってみよう。それ、6ゾロだ!

アスファロス:完璧!

アックス  :それでは、マーチの曲にしたことにしよう。(笑)


 扉が開かないので、とりあえず左右の通路へ行ってみました。それぞれ小さな
部屋がありましたが、中に置いてあった宝箱はすべて開けられていました。
 次は、一つ上の部屋へと戻り、左右の扉を開けてみることにします。


アスファロス:右の扉。

GM    :部屋になっていて、そこには像が立っている。

アリ    :何の像。

GM    :人間の像。大きさは実物大で、魔術師の像らしい。

アンダルシア:名前とかは彫ってないのか?

GM    :台座に彫られているようだけれど、君には読めない。下位古代語
      で『偉大なる王リュザーン』と書かれている。

アスファロス:最後、左に行くしかないな。

GM    :そこにも像がある。魔神の像だね。台座には『破壊の魔神』と書
      かれている。

アスファロス:出口がないじゃないか! 引き返せというのか!

アニース  :あとは、詩が書いてあった扉だけでしょう。ドアに透き間はある?

GM    :ない。

アニース  :魔法の鍵ならば、かなり強力でしょうね…。

アスファロス:ここで一回寝るとするか? もう夜中近いはずだ。

アニース  :そうしましょうか。寝るならば、王の像があった部屋ね。



		     ★☆★ 鏡の中の魔術師 ★☆★


GM    :朝起きると、ライトの魔法は切れているはずなのだが、なぜか薄
      明るい。水晶球が来ているからね。

アニース  :便利だ。

アスファロス:明かりがわりにして、持っていくか。昨日開かなかった扉へ行く。

GM    :水晶球が近付くと、ひとりでに開いた。

一同    :おやぁ?

アニース  :それでは、行きましょうか。

GM    :その先は下り階段になっている。そして、また大きな部屋になっ
      ていて、そこには一体の生物がいる。セージチェックだ。

アンダルシア、アリ:14。

GM    :これは、スフィンクスというものだ。

アンダルシア:おお、謎掛け魔ではないか!

アリ    :あれはスフィンクスだと、他の人に教えてあげる。

アスファロス:何だそれは、恐ろしいものか?

アリ    :謎掛けをよくやってくるんだ。

アスファロス:なかなか、お茶目なんだな。

アンダルシア:えーっと…人間! 駄目か?(笑)

アスファロス:問題よりも先に答えを言ってどうする!(笑)

GM    :『おや、ここを訪れる者がいるとは久しぶりだな。それに、手に
      持っている物は封印の水晶球ではないか。』

アマーニ  :これがなきゃ、開かないんじゃないの?

アニース  :高レベルの魔術師が、アンロックをかければ開くじゃないの。

GM    :『二十年ほど前、その娘が言った方法でここにやってきて、見事
      にその水晶球を手に入れた者がおったが、その水晶球がここに戻っ
      てくるとはのう。』

アックス  :あなたは、水晶球とどういう関係があるのですか?

GM    :水晶球の守護者だそうだ。

アスファロス:ひょっとして、前に持っていった者というのは、ランベルトとい
      う名前ではありませんでしたか?

GM    :違うそうだ。『ところで、この部屋の前の扉の文字は読めたかな?』

アンダルシア:はい。

GM    :『この遺跡は、水晶球を守るために造られたものだったのだ。』
       え〜とね、この前に水晶球を持っていったやつは、水晶球を手に
      入れると喜んでそのまま出ていってしまったのだが、この遺跡とス
      フィンクスを造った主人が、ちゃんとこの遺跡の中にいるそうだ。

アスファロス:いるの?

アックス  :アンデット化しているのかな?

GM    :そして主人の話では、魔神復活の二つの鍵はすでにそろってしま
      っているそうだ。そしてスフィンクスは、『その水晶球に最初に触
      れたのも、何かの運命だろう。お前たち、魔神の封印は任せたぞ。』
      と言っている。

アンダルシア:なんか、あっさりと言ってくれるなぁ。

アニース  :ちょっと、困るんですけれど…。

GM    :『そのためにも、この奥へ行って主人と会わなくてはならない。』

アスファロス:我々は、平穏な生活がしたいんですけれど。

GM    :『しかし、その水晶球を持っている以上、それは運命なのだ。』

アンダルシア:そうだよな…くっついてきて離れないんだもんだ。

アニース  :た、確かに…仕方ないんじゃないかなぁ。

GM    :『ただし、一つだけ運命から逃れる方法がある。』

一同    :どうするんだ!?

GM    :『水晶球を持っている者を、殺すことだ。そうすれば、次に触っ
      た者に、運命は引き継がれるだろう。』

アックス  :ヒエ〜ッ!?

アスファロス:それは、確かにできないなぁ。それでは、せめて我々が飢え死に
      しない程度の援助を…。(一同笑)

GM    :『それは、主人と会って頼むがよい。だが、その前にお前たちに
      それだけの資格があるかどうかを試させてもらおう。私が出す質問
      に答えよ!』

アスファロス:答えられなかったら?

GM    :『私がお前たちを殺し、資格を持った者が現れるまで水晶球を守
      り続ける。』

アスファロス:なるほど…がんばるしかないな。

GM    :それではいくぞ。『破壊神のしもべの魔神を封印せし者の名は?』

アニース  :偉大なる王リュザーン。

アスファロス:あ、簡単に終わったな。

GM    :『それでは、主人のもとへと行くがよい。』と言って、隠し扉を
      開けてくれた。


 一座が最初に入った部屋には、いくつかの宝物が入っていました。そして、階
段を下りていくと、そこには大きな鏡がありました。


GM    :鏡には、君たち7人の他に、もう一人の姿が映っている。その一
      人は、魔術師の格好をしている。

アスファロス:部屋を見渡すと?

GM    :誰もいない。

アックス  :あなたは、どなたですか?

GM    :鏡の中の男が答える。『私の名は、リュレーンという。魔神を封
      印したリュザーンの子孫だ。』


[Image: 鏡の中の魔術師]


アニース  :それが、どうして鏡の中に?

GM    :古代王国が崩壊した時に、封印の水晶球だけは守らなくてはなら
      ないということで、彼はこの遺跡とスフィンクスを造った。彼自身
      は鏡の中に魂を封印して、水晶球を預ける者が現れるのを待つこと
      にしたのだそうだ。

アスファロス:肉体は朽ち果てても、魂だけが永遠に残るってわけだ。

アックス  :鏡を割ったら、どうなるんだ?(笑)

アンダルシア:大地震か何かが来て、ペッキンコって割れたりしてね。(一同笑)

GM    :きちんと、守りの魔法がかけてあるんじゃないの?

アスファロス:とにかく、我々はどうすればいいのでしょうか?

GM    :『もちろん、魔神を封印するまで頑張ってもらう。』

アリ    :あ、ちょっといいですか? この洞窟の、反対側の出口というの
      はありますか?

GM    :どうして、そういうものが必要なわけ?

アスファロス:うわ〜っ! 道具屋の親父にだまされたぁ!(笑)

アンダルシア:ところで、この人は魔法が使えるのかな?

GM    :使えるそうだよ。移動は出来ないけれどね。

アンダルシア:それならば、テレポートの呪文で魔術師学院の前まで飛ばしても
      らおう。

GM    :えっと、テレポート、テレポート…。『移動先は術者の目に見え
      ている場所か、術者が良く知っている場所に限定されます。』だっ
      てさ。

アスファロス:それじゃ、駄目だな。

GM    :まあ、せいぜいこの遺跡近辺と、この人の出身地であるザーン周
      辺だね。
       『ところで、何がだまされたんだね?』

アスファロス:街道から右に行けば、古いトンネルがあるって聞いたんですよ。

GM    :『ああ、それならば、峠の左側にあるはずだ。』

アスファロス:う〜ん、しょうがない。

GM    :『さて魔神の封印のしかただが、今の状態ではどうしようもない。
      魔神が復活した時に、その水晶球を魔神に叩き付けるだけでよいの
      だが…。』

アマーニ  :つまり、戦争が始まってからじゃないといけないわけだ。こっち
      の国は、どうせ魔神を頼りにして攻めてくるだろうからね。

アックス  :だから、最高導師様のところに急ごう。

GM    :それから、必要ならば、上の宝物庫の中に残っている物をやろう
      と言っている。

アスファロス:どんな物があるんですか?

GM    :氷の精霊を封じ込めた石で、炎によるダメージを半分にしてくれ
      るという石が6個。使っているうちに小さくなっていくから、いつ
      効果が切れるかはすぐに分かる。
       それから、+1の魔剣が一本。必要筋力は17。

アスファロス:これは、アックスしか使えないな。

アマーニ  :売っちゃおう! そうしないと、馬とかが買えない。(笑)

GM    :後は、スタッフが一本。あと10回くらいはキュアーウーンズがか
      けられる。そんなもんだね。

アスファロス:アックスは魔剣をもらうとして、他の人は石だな。スタッフは戦
      闘中一番暇な人が持てばいい。

アマーニ  :ハ〜イ、暇で〜す。

アスファロス:ところで、魔神は今すぐにでも復活するのかな?

GM    :鍵はそろったが、血が足りないから、まだ復活は出来ないだろう
      と言っている。

アンダルシア:血が足りない? トマトジュースじゃ駄目なのか?

アマーニ  :ああ、それで戦争をおこしてたくさんの血を流すつもりなんだ。

GM    :他に、聞くことはないか? たいていのことには答えてくれるぞ。

アンダルシア:それでは、歌の心について。(笑)

GM    :どのような歌でも、心を込めて歌えば、人の心を捕らえるものだ
      といっている。

アックス  :それなら、昨日作曲したマーチを歌ってみよう。

GM    :魔神のマーチ?(一同笑)

アックス  :それ、また6ゾロ。(笑)

GM    :『曲は非常に素晴らしいのだが、歌詞と全然あっていないぞ。(笑)』

アックス  :すいません、出直してきます。(笑)

アスファロス:お金が欲しい!(一同爆笑)

アマーニ  :これは、切実な願いね。

アスファロス:魔剣を売れとかいわれたらどうする?

アマーニ  :結局、最後には売るでしょう。旅芸人一座には必要ないもの。

GM    :スフィンクスがいた部屋の、反対側にも隠し扉があるから、そち
      らへ行けばまだ宝が残っているはずだと言っている。

アスファロス:よし、行こう。


 一座は早速そちらへ向かい、合計1300ガメルほどの価値がある装飾品を手に入
れました。



		★☆★ 封印の水晶球・後編に続く ★☆★


アスファロス:それでは、山の向こうまで飛ばしてもらおう。

GM    :それでは、テレポートの魔法をかけた。気がつくと君たちは、峠
      を越えた山の向こう側にいた。
       それでは、経験点を1100点あげよう。

アスファロス:やった! インビジビリティーが使えるようになるぞ。

アマーニ  :で、中編終わり。それから、次回予告があるのかな?

GM    :え、次回予告? 作っておいたら面白かったかもね。
       『迫り来る破壊の魔神、一座の前に立ちはだかる暗黒の魔術師。
      旅の一座の手に封印の水晶球が輝く! 次回、封印の水晶球・後編
      に、イ・ナ・ズ・マ・キーック!』とか?(一同笑)
       …それとは関係なしに、近くの村人に聞いた話です。首都に集ま
      っていた軍隊が、南に向かって動き出したとのことです。

一同    :えっ!?

アスファロス:急げーっ!

アマーニ  :軍隊に抜かされないように急がなきゃ!

アスファロス:どこかで馬を買おう!

GM    :実は、最初はもっと遅くなるはずだったんだけれど、昨日だか一
      昨日だかに“急遽”出発が決まったそうです。

アマーニ  :やっぱり、封印の水晶球がなくなったから急いでいるんだ。

アニース  :アックスのところに戻ってきちゃったからね。

アマーニ  :もしかして…最後に水晶球を魔神に叩き付けなくちゃいけないの
      って、アックスじゃないの?(笑)

一同    :あ、ありがちな話…。



 さて、次回は『封印の水晶球』の最終話の予定です。
 水晶球の謎も完全に解けて、魔神の封印というとんでもない使命まで負ってし
まった一座。彼らの平穏な生活は、最終回にかかっている!

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